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电子竞技产业分析

中国首套电竞教育高等教育教材编写出版

《电子竞技产业分析》是以电子竞技产业为分析对象,将电子竞技产业知识分为三大部分。第一部分为电子竞技产业绪论,主要从电子竞技产业发展概况、电子竞技产业概念与特征、我国电子竞技产业发展环境等方面对电子竞技产业进行一个理论方面的介绍。第二部分为电子竞技产业链分析,从电子游戏、电子竞技赛事、电子竞技选手俱乐部、电子竞技用户、电子竞技媒体、电子竞技赞助商以及其他衍生行业的组织结构、商业模式进行剖析。第三部分为电子竞技产业的价值体现,主要从产业的现象中得出电子竞技产业深层次的价值并对电子竞技产业未来发展进行展望。


本书可作为普通高等院校电子竞技相关专业教材。

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学历教育需要口碑保证,作为国内首套电竞教育高等教育专用教材,恒一用心磨练,专业团队历时1年编写,经过多方业内名企名师批阅。 《电子竞技概论》是以电子竞技为对象,从电子竞技的历史渊源、电子竞技的范围界定、电子竞技产业发展现状、电子竞技游戏的分类等基础理论入手,分别介绍了电子竞技运动选材、电子竞技训练原则与方法、电子竞技心理能力、电子竞技战术策略、电子竞技数据分析、等竞技层面的内容,同时对电子竞技产业中的电子竞技赛事、选手及俱乐部、电子竞技媒体、电子竞技赞助商、电子竞技从业之路等的现状、问题及发展趋势作了分别介绍。 本套教材可作为普通高等学校艺术与科技专业(电子竞技分析)、电子竞技运动与管理专业及相关专业教材。现已编写完成的包括《电子竞技概论》《电子竞技心理学》《电子竞技产业分析》(暂定)全套书本编写计划多达20本。可应用于一个高等教育专业的完整使用教材。